Vecteur 2D à composantes flottantes, propre à Core (sans dépendance DirectX).
Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
Marque une entité acteur — un personnage qui occupe une case et se déplace — et porte ce que ce dépla...
Definition Actor.h:29
Vector2 facing
Orientation courante, en vecteur unitaire du monde (y vers le bas).
Definition Actor.h:39
float mass
Masse, en unité de jeu arbitraire.
Definition Actor.h:48
Vecteur bidimensionnel en coordonnées monde (composantes float).
Definition Vector2.h:21