JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Actor.h
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1// SPDX-FileCopyrightText: 2026 Valentin Eloy
2// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
3
4#pragma once
5
6#include "Core/Math/Vector2.h"
7
12
13namespace core {
14
29struct Actor {
39 Vector2 facing{1.0F, 0.0F};
40
48 float mass = 1.0F;
49};
50
51} // namespace core
Vecteur 2D à composantes flottantes, propre à Core (sans dépendance DirectX).
Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
Marque une entité acteur — un personnage qui occupe une case et se déplace — et porte ce que ce dépla...
Definition Actor.h:29
Vector2 facing
Orientation courante, en vecteur unitaire du monde (y vers le bas).
Definition Actor.h:39
float mass
Masse, en unité de jeu arbitraire.
Definition Actor.h:48
Vecteur bidimensionnel en coordonnées monde (composantes float).
Definition Vector2.h:21