JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Actor.h File Reference

Composant du personnage qui se déplace sur la carte (données pures). More...

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Classes

struct  core::Actor
 Marque une entité acteur — un personnage qui occupe une case et se déplace — et porte ce que ce déplacement laisse derrière lui : son orientation et sa masse. More...

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Detailed Description

Composant du personnage qui se déplace sur la carte (données pures).