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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Composant de vitesse linéaire d'une entité (données pures). More...
#include "Core/Math/Vector2.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | core::Velocity |
| Vitesse linéaire d'une entité, en unités monde par seconde. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Composant de vitesse linéaire d'une entité (données pures).