|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
Composant d'apparence 2D d'une entité (données pures). More...
#include <cstdint>Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | core::AtlasRegion |
| Région source dans l'atlas de textures, en pixels (origine haut-gauche). More... | |
| struct | core::Color |
| Couleur RVBA à composantes flottantes dans l'intervalle [0, 1]. More... | |
| struct | core::Sprite |
| Apparence 2D d'une entité : quelle région de l'atlas dessiner, dans quelle couche et avec quelle teinte. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Composant d'apparence 2D d'une entité (données pures).