JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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core::Color Struct Reference

Couleur RVBA à composantes flottantes dans l'intervalle [0, 1]. More...

#include <Sprite.h>

Public Attributes

float r = 1.0f
float g = 1.0f
float b = 1.0f
float a = 1.0f

Detailed Description

Couleur RVBA à composantes flottantes dans l'intervalle [0, 1].

Valeur par défaut : blanc opaque (1, 1, 1, 1), c'est-à-dire une teinte neutre qui laisse la texture inchangée.

Member Data Documentation

◆ a

float core::Color::a = 1.0f

◆ b

float core::Color::b = 1.0f

◆ g

float core::Color::g = 1.0f

◆ r

float core::Color::r = 1.0f

The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/Core/Ecs/Components/Sprite.h