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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Couleur RVBA à composantes flottantes dans l'intervalle [0, 1]. More...
#include <Sprite.h>
Public Attributes | |
| float | r = 1.0f |
| float | g = 1.0f |
| float | b = 1.0f |
| float | a = 1.0f |
Couleur RVBA à composantes flottantes dans l'intervalle [0, 1].
Valeur par défaut : blanc opaque (1, 1, 1, 1), c'est-à-dire une teinte neutre qui laisse la texture inchangée.
| float core::Color::a = 1.0f |
| float core::Color::b = 1.0f |
| float core::Color::g = 1.0f |
| float core::Color::r = 1.0f |