JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rĂ´le tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Encounter.cpp File Reference
#include "Core/Combat/Encounter.h"
#include <algorithm>
#include <system_error>
#include <utility>
#include "Core/Data/JsonDocument.h"

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Functions

EncounterCatalog core::loadEncounters (const std::filesystem::path &encountersDir)
 Charge les rencontres depuis leur dossier (Rpg/encounters/).
std::vector< CombatantPlacementcore::placeCombatants (const Encounter &encounter, GridPosition trigger)
 Place les combattants d'une rencontre autour de trigger.