Definition AudioEngine.cpp:15
std::optional< GamepadButton > capturedGamepadButton(const InputState &input)
Cherche le premier bouton manette pressé cette frame, pour la capture d'un remappage.
Definition GamepadButtonName.cpp:36
GamepadButton
Bouton (ou direction) manette remappable à une action de jeu (EX-CTRL-002, LOT-30).
Definition GamepadButton.h:22
std::string gamepadButtonDisplayName(GamepadButton button)
Nom lisible d'un bouton manette, pour l'affichage dans l'écran de remappage.
Definition GamepadButtonName.cpp:10