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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Sondage XInput de la manette, fusionné dans un InputState (réutilisable). More...
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Classes | |
| class | hmi::GamepadPoller |
| Sonde la manette (XInput, joueur 0) et fusionne son état dans un InputState. More... | |
Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| constexpr bool | hmi::gamepadProbeDue (bool wasConnected, std::chrono::steady_clock::duration sinceLastProbe) noexcept |
| Faut-il re-sonder XInput maintenant ? | |
Variables | |
| constexpr std::chrono::milliseconds | hmi::GAMEPAD_DISCONNECTED_PROBE_PERIOD {2000} |
| Délai minimal entre deux sondages XInput d'un slot resté déconnecté (anti-saccade). | |
Sondage XInput de la manette, fusionné dans un InputState (réutilisable).