JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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GamepadPoller.h File Reference

Sondage XInput de la manette, fusionné dans un InputState (réutilisable). More...

#include <chrono>
#include "HMI/Input/InputState.h"

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Classes

class  hmi::GamepadPoller
 Sonde la manette (XInput, joueur 0) et fusionne son état dans un InputState. More...

Namespaces

namespace  hmi

Functions

constexpr bool hmi::gamepadProbeDue (bool wasConnected, std::chrono::steady_clock::duration sinceLastProbe) noexcept
 Faut-il re-sonder XInput maintenant ?

Variables

constexpr std::chrono::milliseconds hmi::GAMEPAD_DISCONNECTED_PROBE_PERIOD {2000}
 Délai minimal entre deux sondages XInput d'un slot resté déconnecté (anti-saccade).

Detailed Description

Sondage XInput de la manette, fusionné dans un InputState (réutilisable).