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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Nom affichable d'une touche et capture générique « prochaine touche pressée » (LOT-29). More...
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Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| std::string | hmi::keyDisplayName (Key key) |
| Nom lisible d'une touche, pour l'affichage dans les écrans de remappage (LOT-29) et le panneau d'aide de l'éditeur (EX-EDIT-015). | |
| std::optional< Key > | hmi::capturedKey (const InputState &input) |
| Cherche la première touche pressée cette frame, pour la capture d'un remappage. | |
Nom affichable d'une touche et capture générique « prochaine touche pressée » (LOT-29).