JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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KeyName.h File Reference

Nom affichable d'une touche et capture générique « prochaine touche pressée » (LOT-29). More...

#include <optional>
#include <string>
#include "HMI/Input/InputState.h"

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Namespaces

namespace  hmi

Functions

std::string hmi::keyDisplayName (Key key)
 Nom lisible d'une touche, pour l'affichage dans les écrans de remappage (LOT-29) et le panneau d'aide de l'éditeur (EX-EDIT-015).
std::optional< Keyhmi::capturedKey (const InputState &input)
 Cherche la première touche pressée cette frame, pour la capture d'un remappage.

Detailed Description

Nom affichable d'une touche et capture générique « prochaine touche pressée » (LOT-29).