JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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PhysicsConfig.h File Reference

Constantes de réglage de la physique du personnage (données pures). More...

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Classes

struct  core::PhysicsConfig
 Paramètres réglables de la physique du personnage, regroupés pour faciliter le tuning. More...

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Variables

constexpr float core::COLLISION_SKIN = 1e-4F
 Tolérance géométrique des routines de balayage, en unités monde.

Detailed Description

Constantes de réglage de la physique du personnage (données pures).