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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Constantes de réglage de la physique du personnage (données pures). More...
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Classes | |
| struct | core::PhysicsConfig |
| Paramètres réglables de la physique du personnage, regroupés pour faciliter le tuning. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Variables | |
| constexpr float | core::COLLISION_SKIN = 1e-4F |
| Tolérance géométrique des routines de balayage, en unités monde. | |
Constantes de réglage de la physique du personnage (données pures).