JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Physics Directory Reference

Files

 
Aabb.h
 Boîte englobante alignée aux axes (AABB) et fabrique associée.
 
AabbVsAabb.cpp
 
AabbVsAabb.h
 Collision continue d'une boîte AABB mobile contre une boîte AABB fixe (EX-GP-005), en complément du balayage sur grille (sweepAabb).
 
PhysicsConfig.h
 Constantes de réglage de la physique du personnage (données pures).
 
PhysicsLog.h
 Macros de journalisation de la catégorie « Physics ».
 
PlayerInput.h
 Intention de déplacement du personnage, neutre vis-à-vis de l'entrée physique.
 
PlayerSpawn.h
 Taille du personnage jouable (humanoïde) et placement centré au spawn.
 
SweptCollision.cpp
 
SweptCollision.h
 Collision continue (balayage) d'une boîte AABB contre une grille de tuiles solides.
 
TopDownConfig.h
 Réglages du déplacement en vue de dessus (données pures).