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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "Core/Physics/SweptCollision.h"#include <algorithm>#include <cmath>#include "Core/Levels/TileMap.h"#include "Core/Math/Vector2.h"#include "Core/Physics/Aabb.h"#include "Core/Physics/PhysicsConfig.h"Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| SweepResult | core::sweepAabb (const Aabb &box, const Vector2 &delta, const TileMap &tiles) |
Déplace box de delta en s'arrêtant au premier contact avec une tuile solide, puis en glissant le long de la surface pour le déplacement résiduel. | |