JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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SweptCollision.cpp File Reference
#include "Core/Physics/SweptCollision.h"
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include "Core/Levels/TileMap.h"
#include "Core/Math/Vector2.h"
#include "Core/Physics/Aabb.h"
#include "Core/Physics/PhysicsConfig.h"

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Functions

SweepResult core::sweepAabb (const Aabb &box, const Vector2 &delta, const TileMap &tiles)
 Déplace box de delta en s'arrêtant au premier contact avec une tuile solide, puis en glissant le long de la surface pour le déplacement résiduel.