Vecteur 2D à composantes flottantes, propre à Core (sans dépendance DirectX).
Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.
Definition Bootstrap.h:9
constexpr float PLAYER_HEIGHT
Hauteur du personnage, en unités monde.
Definition PlayerSpawn.h:18
Vector2 playerSpawnPosition(int column, int row)
Coin haut-gauche du personnage centré dans la tuile (column, row).
Definition PlayerSpawn.h:31
Vector2 playerSize()
Definition PlayerSpawn.h:21
constexpr float PLAYER_WIDTH
Largeur du personnage, en unités monde (une tuile = 1 unité).
Definition PlayerSpawn.h:16
Vecteur bidimensionnel en coordonnées monde (composantes float).
Definition Vector2.h:21