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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Taille du personnage jouable (humanoïde) et placement centré au spawn. More...
#include "Core/Math/Vector2.h"Go to the source code of this file.
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| Vector2 | core::playerSize () |
| Vector2 | core::playerSpawnPosition (int column, int row) |
Coin haut-gauche du personnage centré dans la tuile (column, row). | |
Variables | |
| constexpr float | core::PLAYER_WIDTH = 0.4f |
| Largeur du personnage, en unités monde (une tuile = 1 unité). | |
| constexpr float | core::PLAYER_HEIGHT = 0.8f |
| Hauteur du personnage, en unités monde. | |
Taille du personnage jouable (humanoïde) et placement centré au spawn.