JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
Loading...
Searching...
No Matches
PlayerSpawn.h File Reference

Taille du personnage jouable (humanoïde) et placement centré au spawn. More...

Go to the source code of this file.

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Functions

Vector2 core::playerSize ()
Vector2 core::playerSpawnPosition (int column, int row)
 Coin haut-gauche du personnage centré dans la tuile (column, row).

Variables

constexpr float core::PLAYER_WIDTH = 0.4f
 Largeur du personnage, en unités monde (une tuile = 1 unité).
constexpr float core::PLAYER_HEIGHT = 0.8f
 Hauteur du personnage, en unités monde.

Detailed Description

Taille du personnage jouable (humanoïde) et placement centré au spawn.