|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
Collision continue d'une boîte AABB mobile contre une boîte AABB fixe (EX-GP-005), en complément du balayage sur grille (sweepAabb). More...
#include "Core/Math/Vector2.h"#include "Core/Physics/Aabb.h"#include "Core/Physics/SweptCollision.h"Go to the source code of this file.
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| SweepResult | core::sweepAabbVsAabb (const Aabb &box, const Vector2 &delta, const Aabb &obstacle) noexcept |
Déplace box de delta en s'arrêtant au premier contact avec obstacle, une boîte fixe unique (pas une grille), puis en glissant le long de sa surface pour le déplacement résiduel. | |
Collision continue d'une boîte AABB mobile contre une boîte AABB fixe (EX-GP-005), en complément du balayage sur grille (sweepAabb).