JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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PlayerInput.h File Reference

Intention de déplacement du personnage, neutre vis-à-vis de l'entrée physique. More...

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Classes

struct  core::PlayerInput
 Intention de déplacement transmise à la physique, dissociée de toute touche. More...

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Detailed Description

Intention de déplacement du personnage, neutre vis-à-vis de l'entrée physique.