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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Intention de déplacement du personnage, neutre vis-à-vis de l'entrée physique. More...
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Classes | |
| struct | core::PlayerInput |
| Intention de déplacement transmise à la physique, dissociée de toute touche. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Intention de déplacement du personnage, neutre vis-à-vis de l'entrée physique.