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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "HMI/Editor/PixelPalette.h"#include <array>#include <cstdio>#include <fstream>#include <optional>#include <sstream>#include <system_error>#include <unordered_map>#include <utility>#include <nlohmann/json.hpp>#include "Core/Data/JsonDocument.h"#include "HMI/HmiLog.h"Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| std::vector< PixelPaletteExtractionEntry > | hmi::extractPalette (const DecodedImage &image) |
| Couleurs effectivement présentes dans une image, dans un ordre déterministe. | |
| std::uint32_t | hmi::nearestPaletteColor (std::uint32_t color, const std::vector< std::uint32_t > &palette) noexcept |
Couleur de palette la plus proche de color (mode « contraindre à la palette »). | |