Definition AudioEngine.cpp:15
RenderMode renderModeFromName(const std::string &name) noexcept
Mode de rendu correspondant à un nom persisté.
Definition RenderMode.cpp:24
constexpr RenderMode DEFAULT_RENDER_MODE
Mode appliqué au premier lancement et à défaut de préférence exploitable.
Definition RenderMode.h:39
const char * renderModeName(RenderMode mode) noexcept
Nom persisté d'un mode de rendu (valeur écrite dans les préférences).
Definition RenderMode.cpp:12
RenderMode
Mode de rendu de la scène : lecture directe des collisions, ou habillage.
Definition RenderMode.h:23
@ Texture
Habillage par textures, construit lot après lot à partir de LOT-42.
Definition RenderMode.h:29
@ Physique
Couleur plate par type de tuile : la géométrie de collision se lit directement à l'écran.
Definition RenderMode.h:25