|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
Partition d'un niveau en salles de taille fixe, pour le cadrage caméra (LOT-32). More...
#include "Core/Levels/GridPosition.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | hmi::RoomBounds |
| Rectangle (en cases) d'une salle, borné aux dimensions réelles du niveau. More... | |
| class | hmi::RoomGrid |
| Partitionne une grille de niveau en un tableau de salles de taille fixe, façon Celeste (LOT-32). More... | |
Namespaces | |
| namespace | hmi |
Partition d'un niveau en salles de taille fixe, pour le cadrage caméra (LOT-32).