|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
L'échelle du monde : une case vaut 1,5 mètre. More...
Go to the source code of this file.
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| constexpr float | core::tilesFromMeters (float meters) noexcept |
| Convertit une distance en mètres — telle que le corpus l'écrit — en nombre de cases. | |
| constexpr float | core::metersFromTiles (float tiles) noexcept |
| Convertit un nombre de cases en mètres, pour l'affichage et les infobulles. | |
Variables | |
| constexpr float | core::METERS_PER_TILE = 1.5f |
| Côté d'une case de la grille tactique, en mètres. | |
L'échelle du monde : une case vaut 1,5 mètre.
Seule source de vérité.