JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Rpg Directory Reference

Files

 
Ability.cpp
 
Ability.h
 Les six caractéristiques et leur modificateur (EX-DND-010).
 
Bestiary.cpp
 
Bestiary.h
 Chargement du catalogue de créatures (LOT-33, EX-CNT-010, EX-CNT-031).
 
CharacterOptions.cpp
 
CharacterOptions.h
 Espèces, historiques et classes : de quoi construire un personnage (LOT-36).
 
CharacterSheet.cpp
 
CharacterSheet.h
 La fiche d'une créature : caractéristiques, PV, CA, niveau, maîtrises (LOT-13).
 
Check.cpp
 
Check.h
 Le jet de d20 : avantage, désavantage, seuil, restitution (EX-DND-002, EX-DND-003).
 
Dice.cpp
 
Dice.h
 Notation de dés NdF+M : analyse, évaluation, bornes (EX-NFR-002).
 
Equipment.cpp
 
Equipment.h
 Armes, armures et le calcul de la classe d'armure (LOT-34).
 
Inventory.cpp
 
Inventory.h
 Objets portés, emplacements d'équipement et statistiques dérivées (LOT-14, EX-INV-020).
 
Multiclassing.cpp
 
Multiclassing.h
 Cumul des emplacements de sorts d'un personnage multiclassé (EX-RPG-041).
 
RpgEnumNames.cpp
 
RpgEnumNames.h
 Correspondance entre les énumérations RPG et leurs noms textuels (EX-CNT-011).
 
RpgEnums.h
 Les quatre énumérations fermées du RPG : dégâts, conditions, écoles, tailles.
 
Scale.h
 L'échelle du monde : une case vaut 1,5 mètre.
 
Skill.cpp
 
Skill.h
 Le catalogue des compétences et la caractéristique de chacune (LOT-13).