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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Files | |
| Ability.cpp | |
| Ability.h | |
| Les six caractéristiques et leur modificateur (EX-DND-010). | |
| Bestiary.cpp | |
| Bestiary.h | |
| Chargement du catalogue de créatures (LOT-33, EX-CNT-010, EX-CNT-031). | |
| CharacterOptions.cpp | |
| CharacterOptions.h | |
| Espèces, historiques et classes : de quoi construire un personnage (LOT-36). | |
| CharacterSheet.cpp | |
| CharacterSheet.h | |
| La fiche d'une créature : caractéristiques, PV, CA, niveau, maîtrises (LOT-13). | |
| Check.cpp | |
| Check.h | |
| Le jet de d20 : avantage, désavantage, seuil, restitution (EX-DND-002, EX-DND-003). | |
| Dice.cpp | |
| Dice.h | |
| Notation de dés NdF+M : analyse, évaluation, bornes (EX-NFR-002). | |
| Equipment.cpp | |
| Equipment.h | |
| Armes, armures et le calcul de la classe d'armure (LOT-34). | |
| Inventory.cpp | |
| Inventory.h | |
| Objets portés, emplacements d'équipement et statistiques dérivées (LOT-14, EX-INV-020). | |
| Multiclassing.cpp | |
| Multiclassing.h | |
| Cumul des emplacements de sorts d'un personnage multiclassé (EX-RPG-041). | |
| RpgEnumNames.cpp | |
| RpgEnumNames.h | |
| Correspondance entre les énumérations RPG et leurs noms textuels (EX-CNT-011). | |
| RpgEnums.h | |
| Les quatre énumérations fermées du RPG : dégâts, conditions, écoles, tailles. | |
| Scale.h | |
| L'échelle du monde : une case vaut 1,5 mètre. | |
| Skill.cpp | |
| Skill.h | |
| Le catalogue des compétences et la caractéristique de chacune (LOT-13). | |