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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Objets portés, emplacements d'équipement et statistiques dérivées (LOT-14, EX-INV-020). More...
#include <array>#include <filesystem>#include <optional>#include <string>#include <string_view>#include <vector>#include "Core/Rpg/Ability.h"#include "Core/Rpg/Dice.h"#include "Core/Rpg/Equipment.h"#include "Core/Rpg/RpgEnums.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | core::Item |
| Un objet du catalogue qui n'est ni une arme ni une armure : matériel, outil, monture, marchandise, babiole, objet magique. More... | |
| struct | core::ItemCatalog |
| Le catalogue d'objets, et ce qui n'a pas pu être lu. More... | |
| struct | core::EncumbranceRules |
| Les bornes de charge, lues dans la donnée (rules/encumbrance.json). More... | |
| struct | core::InventoryStack |
| Une ligne du sac : un identifiant de catalogue et une quantité. More... | |
| struct | core::Inventory |
| Ce qu'un personnage porte : son sac, et ce qu'il a sur lui. More... | |
| struct | core::ItemLookup |
| Les trois catalogues qu'un inventaire consulte pour peser et pour dériver. More... | |
| struct | core::DerivedStats |
| Ce que l'équipement porté produit — recalculé, jamais accumulé. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Enumerations | |
| enum class | core::EncumbranceLevel { core::Unencumbered , core::Encumbered , core::HeavilyEncumbered , core::OverCapacity } |
| État de charge d'un personnage, dans l'ordre croissant de gêne. More... | |
| enum class | core::EquipmentSlot { core::Head , core::Neck , core::Cloak , core::Torso , core::Belt , core::Hands , core::RingLeft , core::RingRight , core::MainHand , core::OffHand , core::Ranged , core::Ammunition , core::Feet , core::Bracers , core::Pouch , core::Trinket } |
| Les seize emplacements d'équipement de la planche 2 du corpus. More... | |
Functions | |
| ItemCatalog | core::loadItems (const std::filesystem::path &itemsDir) |
| Charge les objets depuis leur dossier (Rpg/items/). | |
| EncumbranceRules | core::loadEncumbranceRules (const std::filesystem::path &rulesFile) |
| Charge les bornes de charge depuis rules/encumbrance.json. | |
| std::string_view | core::equipmentSlotName (EquipmentSlot slot) |
| Nom textuel d'un emplacement, tel que la donnée et les clés de traduction l'écrivent. | |
| std::optional< EquipmentSlot > | core::parseEquipmentSlot (std::string_view name) |
| Inverse d'equipmentSlotName. std::nullopt si le nom est inconnu — jamais deviné. | |
| std::string | core::equip (Inventory &inventory, EquipmentSlot slot, std::string itemId) |
Équipe itemId à slot, et rend ce que l'emplacement portait. | |
| std::string | core::unequip (Inventory &inventory, EquipmentSlot slot) |
Retire ce que slot porte. | |
| void | core::addToBackpack (Inventory &inventory, const std::string &itemId, int quantity=1) |
Ajoute quantity exemplaires de itemId au sac, en empilant si la ligne existe déjà. | |
| int | core::removeFromBackpack (Inventory &inventory, const std::string &itemId, int quantity=1) |
Retire quantity exemplaires de itemId. | |
| int | core::carriedWeightGrams (const Inventory &inventory, const ItemLookup &lookup) |
| Le poids total porté, sac et équipement compris, en grammes. | |
| std::vector< std::string > | core::unknownIds (const Inventory &inventory, const ItemLookup &lookup) |
| Les identifiants que les catalogues ne portent pas — un sac qui en contient ne pèse pas ce qu'il devrait, et le dire vaut mieux que de peser faux en silence. | |
| DerivedStats | core::derivedStatsFor (const CharacterSheet &sheet, const Inventory &inventory, const ItemLookup &lookup, const CharacterCreationRules &creation, const EncumbranceRules &carrying) |
| Calcule tout ce que l'équipement porté produit, depuis la fiche et les catalogues. | |
Variables | |
| constexpr std::size_t | core::EQUIPMENT_SLOT_COUNT = 16 |
| Nombre d'emplacements, pour dimensionner les tableaux qui les indexent. | |
Objets portés, emplacements d'équipement et statistiques dérivées (LOT-14, EX-INV-020).