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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Les trois catalogues qu'un inventaire consulte pour peser et pour dériver. More...
#include <Inventory.h>
Public Member Functions | |
| int | weightGramsOf (std::string_view id) const |
Public Attributes | |
| const ItemCatalog * | items = nullptr |
| const EquipmentCatalog * | equipment = nullptr |
Les trois catalogues qu'un inventaire consulte pour peser et pour dériver.
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nodiscard |
id, cherché dans les trois catalogues. Un identifiant inconnu ne pèse rien — et il est compté par unknownIds, plutôt que d'être confondu avec un objet réellement sans masse. | const EquipmentCatalog* core::ItemLookup::equipment = nullptr |
| const ItemCatalog* core::ItemLookup::items = nullptr |