Le catalogue d'objets, et ce qui n'a pas pu être lu.
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#include <Inventory.h>
|
| const Item * | find (std::string_view id) const |
Le catalogue d'objets, et ce qui n'a pas pu être lu.
◆ find()
| const Item * core::ItemCatalog::find |
( |
std::string_view | id | ) |
const |
|
nodiscard |
◆ errors
| std::vector<std::string> core::ItemCatalog::errors |
◆ items
| std::vector<Item> core::ItemCatalog::items |
The documentation for this struct was generated from the following files:
- /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/Core/Rpg/Inventory.h
- /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/Core/Rpg/Inventory.cpp