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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "HMI/Presentation/ScreenFlow.h"Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| ScreenDressing | hmi::dressingFor (ScreenId screen) noexcept |
| std::optional< ScreenState > | hmi::resolveTransition (const ScreenState ¤t, ScreenEvent event) noexcept |
| Résout une transition d'écran à partir de l'état courant et d'un événement. | |