JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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TextureAtlasRegions.cpp File Reference

Mapping (colonne, ligne) -> région d'atlas de hmi::TextureAtlas (tile, playerFrameRegion). More...

Namespaces

namespace  hmi

Detailed Description

Mapping (colonne, ligne) -> région d'atlas de hmi::TextureAtlas (tile, playerFrameRegion).

Séparé de TextureAtlas.cpp (chargement fichier/procédural, dépendant de Qt/Direct3D 11) : cette pure arithmétique de grille ne dépend que des constantes de la classe, ce qui permet de la compiler et de la tester sans GPU ni Qt (EX-NFR-010), comme le reste de la logique pure du projet (Source/Test/CMakeLists.txt).