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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| std::uint8_t | hmi::solidNeighborMask (const core::TileMap &tiles, int column, int row) noexcept |
| Calcule le masque de voisinage solide d'une case de la grille. | |
| AutotileCell | hmi::autotileCell (std::uint8_t mask) noexcept |
| Case de la planche 4×4 correspondant à un masque de voisinage. | |
| AutotileCell | hmi::autotileRepresentativeCell () noexcept |
| Case représentative d'une planche : l'intérieur plein (quatre voisins solides). | |
| std::string_view | hmi::autotileConfigurationLabelKey (std::uint8_t mask) noexcept |
| Clé de traduction décrivant la configuration de voisinage d'un masque, pour l'atelier pixel art (LOT-54 TACHE-08, EX-REN-033). | |
| std::array< std::uint8_t, 9 > | hmi::autotileAssemblyMasks () noexcept |
| Masques des neuf cases d'un assemblage 3×3 démonstratif (LOT-54 TACHE-08). | |