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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Couche de tuiles typée d'une carte (LOT-04). More...
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Classes | |
| struct | core::TileLayer |
| Une couche de tuiles : son rôle, sa grille, et ses propriétés libres. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Enumerations | |
| enum class | core::LayerKind { core::Ground , core::Decor , core::Collision , core::Legacy } |
| Rôle d'une couche de tuiles dans une carte. More... | |
Functions | |
| constexpr const char * | core::layerKindName (LayerKind kind) noexcept |
| Nom JSON d'un rôle de couche. | |
Variables | |
| constexpr int | core::LAYER_KIND_COUNT = static_cast<int>(LayerKind::Legacy) + 1 |
| Nombre de valeurs de core::LayerKind — même convention que core::TILE_TYPE_COUNT : toute valeur ajoutée doit l'être avant le dernier énumérateur. | |
Couche de tuiles typée d'une carte (LOT-04).