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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Organisation des types de tuiles en catégories/sous-groupes pour la palette (LOT-35). More...
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Classes | |
| struct | hmi::TileEntry |
| Une tuile sélectionnable : son type et son libellé affiché. More... | |
| struct | hmi::TileSubgroup |
| Un sous-groupe : une famille de variantes (formes/tailles/orientations) sous une catégorie. More... | |
| struct | hmi::TileCategory |
| Une catégorie de premier niveau : ses tuiles directes + ses sous-groupes repliables. More... | |
Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| std::vector< TileCategory > | hmi::tileTaxonomy () |
| Taxonomie complète des types de tuiles peignables, en catégories/sous-groupes. | |
Organisation des types de tuiles en catégories/sous-groupes pour la palette (LOT-35).