JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rĂ´le tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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TileTypeName.cpp File Reference
#include "Core/Levels/TileTypeName.h"
#include <cstddef>
#include <functional>
#include <unordered_map>

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Functions

std::string core::tileTypeName (TileType type)
 Convertit un type de tuile en son nom textuel.
std::optional< TileTypecore::parseTileType (std::string_view name)
 Convertit un nom textuel en type de tuile.