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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rĂ´le tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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#include "Core/Levels/TileTypeName.h"#include <cstddef>#include <functional>#include <unordered_map>Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| std::string | core::tileTypeName (TileType type) |
| Convertit un type de tuile en son nom textuel. | |
| std::optional< TileType > | core::parseTileType (std::string_view name) |
| Convertit un nom textuel en type de tuile. | |