Vue tabulaire des liaisons (Mechanism) du brouillon courant (EX-IHM-031).
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#include <LinkPanel.h>
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| | LinkPanel (QWidget *parent=nullptr) |
| | ~LinkPanel () override |
| | Hors-ligne : std::unique_ptr<Ui::LinkPanel> porte un type incomplet.
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| void | refresh (const core::LevelDraft &draft) |
| | Reconstruit la liste depuis draft (après toute mutation du brouillon).
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| void | retranslateUi (const Localization &loc) |
| | Applique la langue active (en-têtes de colonnes, libellés de type, bouton).
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| std::unique_ptr< Ui::LinkPanel > | _ui |
| | Mise en page issue de LinkPanel.ui (LOT-68) : le C++ ne branche plus que le fonctionnel, conformément à la convention du projet.
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| QTableView * | _table |
| QStandardItemModel * | _model |
| QPushButton * | _deleteButton |
| std::vector< LinkRow > | _rows |
| | Ligne de tableau (index) -> (type, déclencheur, cible).
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| const Localization * | _loc = nullptr |
Vue tabulaire des liaisons (Mechanism) du brouillon courant (EX-IHM-031).
Vue du modèle, pas un état : refresh reconstruit la liste depuis un core::LevelDraft (hmi::buildLinkRows), aucune copie de l'état des liaisons n'est conservée entre deux appels. Sélectionner une ligne émet linkSelected (surbrillance dans le viewport) ; le bouton « Supprimer » émet deleteRequested (la suppression effective passe par GameViewport::unlinkMechanism, seul propriétaire du brouillon).
◆ LinkPanel()
| hmi::LinkPanel::LinkPanel |
( |
QWidget * | parent = nullptr | ) |
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explicit |
◆ ~LinkPanel()
| hmi::LinkPanel::~LinkPanel |
( |
| ) |
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overridedefault |
Hors-ligne : std::unique_ptr<Ui::LinkPanel> porte un type incomplet.
◆ deleteRequested
Émis par le bouton « Supprimer » pour la ligne sélectionnée (position de la cible).
◆ linkSelected
Émis quand la sélection change : la paire (déclencheur, cible), ou std::nullopt si aucune ligne n'est sélectionnée.
◆ onDeleteClicked()
| void hmi::LinkPanel::onDeleteClicked |
( |
| ) |
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private |
◆ onSelectionChanged()
| void hmi::LinkPanel::onSelectionChanged |
( |
| ) |
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private |
◆ rebuildRows()
| void hmi::LinkPanel::rebuildRows |
( |
| ) |
|
|
private |
◆ refresh()
Reconstruit la liste depuis draft (après toute mutation du brouillon).
◆ retranslateUi()
| void hmi::LinkPanel::retranslateUi |
( |
const Localization & | loc | ) |
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Applique la langue active (en-têtes de colonnes, libellés de type, bouton).
◆ _deleteButton
| QPushButton* hmi::LinkPanel::_deleteButton |
|
private |
◆ _loc
◆ _model
| QStandardItemModel* hmi::LinkPanel::_model |
|
private |
◆ _rows
| std::vector<LinkRow> hmi::LinkPanel::_rows |
|
private |
Ligne de tableau (index) -> (type, déclencheur, cible).
◆ _table
| QTableView* hmi::LinkPanel::_table |
|
private |
◆ _ui
| std::unique_ptr<Ui::LinkPanel> hmi::LinkPanel::_ui |
|
private |
Mise en page issue de LinkPanel.ui (LOT-68) : le C++ ne branche plus que le fonctionnel, conformément à la convention du projet.
The documentation for this class was generated from the following files:
- /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Editor/LinkPanel.h
- /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Editor/LinkPanel.cpp