|
JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
|
Files | |
| test_camera_framing.cpp | |
| Tests unitaires du cadrage de caméra porté par le niveau : modes, règle de repli et validation (EX-LVL-006, EX-REN-016, LOT-64). | |
| test_level.cpp | |
| Tests unitaires du modèle de niveau : TileMap et Level. | |
| test_level_draft.cpp | |
| Tests unitaires du modèle d'édition mutable (LOT-14, EX-EDIT-002 à EX-EDIT-007). | |
| test_level_loader.cpp | |
| Tests unitaires du chargement de niveau (format JSON, erreurs récupérables). | |
| test_level_outcome.cpp | |
| Tests unitaires de l'évaluation d'issue de niveau (evaluateOutcome). | |
| test_level_writer.cpp | |
| Tests unitaires de la sérialisation de niveau (round-trip avec LevelLoader, EX-EDIT-011). | |
| test_map_layers.cpp | |
| Tests unitaires du format de carte version: 3 : couches typées, entités, propriétés libres et migration ascendante (EX-LVL-016, EX-LVL-017, EX-LVL-018, LOT-04). | |
| test_plane.cpp | |
| Tests unitaires du plan pictural : modèle, format et brouillon annulable (LOT-69 TACHE-03, EX-DEC-040 à EX-DEC-044, EX-LVL-009). | |
| test_rpg_terrain.cpp | |
| Tests unitaires du vocabulaire de terrain du RPG (EX-EXP-005, LOT-08) : franchissabilité, aller-retour de format, et chaîne complète jusqu'aux libellés livrés. | |
| test_tile_texture_override.cpp | |
| Tests unitaires de la texture assignée par instance (LOT-45, EX-EDIT-043). | |
| test_tile_type_name.cpp | |
| Tests unitaires de la correspondance type de tuile <-> nom textuel (LOT-42, EX-LVL-003). | |