JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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core::InteractionCandidate Struct Reference

Une cible candidate : son composant et l'entité qui la porte. More...

#include <Interaction.h>

Public Attributes

const Interactableinteractable = nullptr
std::size_t index = 0
 Indice libre, rendu tel quel dans le résultat. L'appelant y met ce qu'il veut.

Detailed Description

Une cible candidate : son composant et l'entité qui la porte.

L'indice plutôt que core::Entity : la désignation est une fonction pure sur une liste, et lui passer le monde entier la rendrait intestable sans ECS. L'appelant retrouve son entité.

Member Data Documentation

◆ index

std::size_t core::InteractionCandidate::index = 0

Indice libre, rendu tel quel dans le résultat. L'appelant y met ce qu'il veut.

◆ interactable

const Interactable* core::InteractionCandidate::interactable = nullptr

The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/Core/Gameplay/Interaction.h