JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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core::InteractionTarget Struct Reference

Ce que la désignation a trouvé. More...

#include <Interaction.h>

Public Member Functions

bool found () const
 Vrai si une cible a été désignée.

Public Attributes

const Interactableinteractable = nullptr
std::size_t index = 0
GridPosition aimedCell
 La case visée, que la cible existe ou non — l'invite visuelle en a besoin.

Detailed Description

Ce que la désignation a trouvé.

Member Function Documentation

◆ found()

bool core::InteractionTarget::found ( ) const
inlinenodiscard

Vrai si une cible a été désignée.

Member Data Documentation

◆ aimedCell

GridPosition core::InteractionTarget::aimedCell

La case visée, que la cible existe ou non — l'invite visuelle en a besoin.

◆ index

std::size_t core::InteractionTarget::index = 0

◆ interactable

const Interactable* core::InteractionTarget::interactable = nullptr

The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/Core/Gameplay/Interaction.h