JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::DiagnosticsMeasurements Struct Reference

Valeurs mesurées pour une image de diagnostic (LOT-62 TACHE-02). More...

#include <DiagnosticsHud.h>

Public Attributes

float framesPerSecond = 0.0f
 Cadence de rendu, moyennée (FrameRateAverage) — distincte du nombre de pas de simulation ci-dessous depuis le LOT-33 : les deux cadences divergent dès que le rendu dépasse (ou rattrape) le pas fixe.
SceneStatistics sceneStatistics {}
 Compteurs de la dernière image composée (hmi::SpriteRenderer::lastScene, EX-NFR-005).
int simulationSteps = 0
 Nombre de pas de simulation consommés à la dernière image (core::FixedTimestep::advance) : révèle immédiatement une boucle qui rattrape (plusieurs pas d'un coup).

Detailed Description

Valeurs mesurées pour une image de diagnostic (LOT-62 TACHE-02).

Member Data Documentation

◆ framesPerSecond

float hmi::DiagnosticsMeasurements::framesPerSecond = 0.0f

Cadence de rendu, moyennée (FrameRateAverage) — distincte du nombre de pas de simulation ci-dessous depuis le LOT-33 : les deux cadences divergent dès que le rendu dépasse (ou rattrape) le pas fixe.

◆ sceneStatistics

SceneStatistics hmi::DiagnosticsMeasurements::sceneStatistics {}

Compteurs de la dernière image composée (hmi::SpriteRenderer::lastScene, EX-NFR-005).

◆ simulationSteps

int hmi::DiagnosticsMeasurements::simulationSteps = 0

Nombre de pas de simulation consommés à la dernière image (core::FixedTimestep::advance) : révèle immédiatement une boucle qui rattrape (plusieurs pas d'un coup).


The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Game/DiagnosticsHud.h