JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::EditorStatusContext Struct Reference

Contexte d'édition dont la barre d'état décide l'affichage. More...

#include <EditorStatus.h>

Public Attributes

std::optional< LevelStatusInfolevel
std::optional< PixelEditStatusInfopixelEdit

Detailed Description

Contexte d'édition dont la barre d'état décide l'affichage.

level et pixelEdit sont mutuellement exclusifs en pratique : au plus un contexte d'édition est actif à la fois (MainWindow ne peuple que celui qui correspond au widget focalisé). pixelEdit étend le modèle pour l'atelier pixel art (LOT-54 TACHE-04) sans en créer un second — même barre, même règle de restauration après message transitoire.

Member Data Documentation

◆ level

std::optional<LevelStatusInfo> hmi::EditorStatusContext::level

◆ pixelEdit

std::optional<PixelEditStatusInfo> hmi::EditorStatusContext::pixelEdit

The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Editor/EditorStatus.h