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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Contexte d'édition dont la barre d'état décide l'affichage. More...
#include <EditorStatus.h>
Public Attributes | |
| std::optional< LevelStatusInfo > | level |
| std::optional< PixelEditStatusInfo > | pixelEdit |
Contexte d'édition dont la barre d'état décide l'affichage.
level et pixelEdit sont mutuellement exclusifs en pratique : au plus un contexte d'édition est actif à la fois (MainWindow ne peuple que celui qui correspond au widget focalisé). pixelEdit étend le modèle pour l'atelier pixel art (LOT-54 TACHE-04) sans en créer un second — même barre, même règle de restauration après message transitoire.
| std::optional<LevelStatusInfo> hmi::EditorStatusContext::level |
| std::optional<PixelEditStatusInfo> hmi::EditorStatusContext::pixelEdit |