JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::LinkGestureDecision Struct Reference

Décision résultant de resolveLinkClick : action à appliquer et paramètres associés. More...

#include <LinkGesture.h>

Public Attributes

LinkGestureAction action = LinkGestureAction::Ignore
core::GridPosition cell {}
 Valide pour SetPending/ReplacePending.
core::GridPosition switchPosition {}
 Valide pour Link/Unlink.
core::GridPosition targetPosition {}
 Valide pour Link/Unlink.

Detailed Description

Décision résultant de resolveLinkClick : action à appliquer et paramètres associés.

Member Data Documentation

◆ action

LinkGestureAction hmi::LinkGestureDecision::action = LinkGestureAction::Ignore

◆ cell

core::GridPosition hmi::LinkGestureDecision::cell {}

Valide pour SetPending/ReplacePending.

◆ switchPosition

core::GridPosition hmi::LinkGestureDecision::switchPosition {}

Valide pour Link/Unlink.

◆ targetPosition

core::GridPosition hmi::LinkGestureDecision::targetPosition {}

Valide pour Link/Unlink.


The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Editor/LinkGesture.h