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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Ossature d'un écran : deux colonnes de blocs. More...
#include <RpgScreens.h>
Public Attributes | |
| std::span< const RpgContentBlock > | leftColumn {} |
| std::span< const RpgContentBlock > | rightColumn {} |
Ossature d'un écran : deux colonnes de blocs.
La colonne droite peut être vide – l'écran occupe alors toute la largeur, ce qui est le cas du dialogue.
| std::span<const RpgContentBlock> hmi::RpgScreenLayout::leftColumn {} |
| std::span<const RpgContentBlock> hmi::RpgScreenLayout::rightColumn {} |