JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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hmi::RpgScreenLayout Struct Reference

Ossature d'un écran : deux colonnes de blocs. More...

#include <RpgScreens.h>

Public Attributes

std::span< const RpgContentBlockleftColumn {}
std::span< const RpgContentBlockrightColumn {}

Detailed Description

Ossature d'un écran : deux colonnes de blocs.

La colonne droite peut être vide – l'écran occupe alors toute la largeur, ce qui est le cas du dialogue.

Member Data Documentation

◆ leftColumn

std::span<const RpgContentBlock> hmi::RpgScreenLayout::leftColumn {}

◆ rightColumn

std::span<const RpgContentBlock> hmi::RpgScreenLayout::rightColumn {}

The documentation for this struct was generated from the following file:
  • /home/runner/work/JustAnotherDnDGame/JustAnotherDnDGame/Source/HMI/Presentation/RpgScreens.h