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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Décision résultant de resolveTextureAssignClick. More...
#include <TextureAssignGesture.h>
Public Attributes | |
| TextureAssignAction | action = TextureAssignAction::Ignore |
| core::GridPosition | cell {} |
| Case visée ; valide pour Assign/Remove. | |
| std::string | assetName |
| Asset à assigner ; valide pour Assign seulement. | |
Décision résultant de resolveTextureAssignClick.
| TextureAssignAction hmi::TextureAssignDecision::action = TextureAssignAction::Ignore |
| std::string hmi::TextureAssignDecision::assetName |
Asset à assigner ; valide pour Assign seulement.
| core::GridPosition hmi::TextureAssignDecision::cell {} |
Case visée ; valide pour Assign/Remove.