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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Tests unitaires du stockage de composants en sparse set. More...
#include <stdexcept>#include <gtest/gtest.h>#include "Core/Diagnostics/Assert.h"#include "Core/Ecs/ComponentPool.h"#include "Core/Ecs/Entity.h"#include "Core/Ecs/EntityManager.h"Functions | |
| TEST (ComponentPoolTest, AjoutPuisAcces) | |
| add puis get renvoie la valeur stockée ; has est cohérent. | |
| TEST (ComponentPoolTest, GetRenvoieReferenceModifiable) | |
| get renvoie une référence modifiable sur le composant stocké. | |
| TEST (ComponentPoolTest, RemoveAuMilieuSwapAndPop) | |
| remove d'un élément au milieu (swap-and-pop) laisse les autres composants accessibles et corrects, et le stockage dense reste contigu. | |
| TEST (ComponentPoolTest, RemoveDernierElement) | |
| Retirer le dernier élément ne perturbe pas les précédents. | |
| TEST (ComponentPoolTest, HandlePerimeNePossedePasLeComposant) | |
| Un handle périmé (index recyclé, génération différente) ne possède pas le composant de l'ancienne entité. | |
| TEST (ComponentPoolTest, RemoveIfPresent) | |
| removeIfPresent retire si le composant existe, sinon ne fait rien. | |
| TEST (ComponentPoolTest, GetSurEntiteAbsenteViolePrecondition) | |
| get sur une entité absente viole une précondition (assertion en Debug). | |
Tests unitaires du stockage de composants en sparse set.
| TEST | ( | ComponentPoolTest | , |
| AjoutPuisAcces | ) |
add puis get renvoie la valeur stockée ; has est cohérent.
Cas de test : add puis get renvoie la valeur stockée ; has est cohérent.
Categorie : Unitaire · Component Pool
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : add puis get renvoie la valeur stockée ; has est cohérent.
| TEST | ( | ComponentPoolTest | , |
| GetRenvoieReferenceModifiable | ) |
get renvoie une référence modifiable sur le composant stocké.
Cas de test : get renvoie une référence modifiable sur le composant stocké.
Categorie : Unitaire · Component Pool
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : get renvoie une référence modifiable sur le composant stocké.
| TEST | ( | ComponentPoolTest | , |
| GetSurEntiteAbsenteViolePrecondition | ) |
get sur une entité absente viole une précondition (assertion en Debug).
Cas de test : get sur une entité absente viole une précondition (assertion en Debug).
Categorie : Unitaire · Component Pool
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : get sur une entité absente viole une précondition (assertion en Debug).
| TEST | ( | ComponentPoolTest | , |
| HandlePerimeNePossedePasLeComposant | ) |
Un handle périmé (index recyclé, génération différente) ne possède pas le composant de l'ancienne entité.
Cas de test : Un handle périmé (index recyclé, génération différente) ne possède pas le composant de l'ancienne entité.
Categorie : Unitaire · Component Pool
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : Un handle périmé (index recyclé, génération différente) ne possède pas le composant de l'ancienne entité.
| TEST | ( | ComponentPoolTest | , |
| RemoveAuMilieuSwapAndPop | ) |
remove d'un élément au milieu (swap-and-pop) laisse les autres composants accessibles et corrects, et le stockage dense reste contigu.
Cas de test : remove d'un élément au milieu (swap-and-pop) laisse les autres composants accessibles et corrects, et le stockage dense reste contigu.
Categorie : Unitaire · Component Pool
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : remove d'un élément au milieu (swap-and-pop) laisse les autres composants accessibles et corrects, et le stockage dense reste contigu.
| TEST | ( | ComponentPoolTest | , |
| RemoveDernierElement | ) |
Retirer le dernier élément ne perturbe pas les précédents.
Cas de test : Retirer le dernier élément ne perturbe pas les précédents.
Categorie : Unitaire · Component Pool
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : Retirer le dernier élément ne perturbe pas les précédents.
| TEST | ( | ComponentPoolTest | , |
| RemoveIfPresent | ) |
removeIfPresent retire si le composant existe, sinon ne fait rien.
Cas de test : removeIfPresent retire si le composant existe, sinon ne fait rien.
Categorie : Unitaire · Component Pool
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Mettre en place le contexte du test (arrangement).
2. Executer le scenario et verifier les assertions.
Resultat attendu : removeIfPresent retire si le composant existe, sinon ne fait rien.