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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Tests unitaires des tailles proposées à la création d'un asset dans l'atelier pixel art (LOT-54 TACHE-05, EX-REN-007). More...
#include <gtest/gtest.h>#include "HMI/Editor/PixelAssetIO.h"#include "HMI/Graphics/TextureAtlas.h"Functions | |
| TEST (PixelAssetIOTest, ChaqueTailleProposeeEstConforme) | |
| Chaque taille proposée, pour chaque famille, est conforme au contrat de dimensions de sa famille — une création à une taille non conforme ne doit jamais être proposée. | |
| TEST (PixelAssetIOTest, FamilleADimensionsLibresNeProposeAucuneTaille) | |
| Une famille à dimensions libres (fond, décor, police) ne propose aucune taille : la saisie libre reste à la charge de l'appelant. | |
| TEST (PixelAssetIOTest, TileSkinProposeDesLargeursMultiplesDeCase) | |
| Un skin de tuile propose des tailles de hauteur exactement une case, avec une largeur multiple de case croissante (skin anime). | |
| TEST (PixelAssetIOTest, AutotileSheetProposePlusieursTailles) | |
| Une famille à taille exacte (Atlas exclu, il n'a pas de hauteur exacte) ne propose qu'une seule taille. | |
Tests unitaires des tailles proposées à la création d'un asset dans l'atelier pixel art (LOT-54 TACHE-05, EX-REN-007).
| TEST | ( | PixelAssetIOTest | , |
| AutotileSheetProposePlusieursTailles | ) |
Une famille à taille exacte (Atlas exclu, il n'a pas de hauteur exacte) ne propose qu'une seule taille.
Cas de test : Les familles a taille non contrainte proposent plusieurs options.
Categorie : Unitaire · IO d'asset pixel art
Criticite : Mineur
Etapes :
1. Produire les tailles proposees pour AutotileSheet.
Resultat attendu : Plusieurs tailles distinctes sont proposees (progression, pas une valeur unique).
| TEST | ( | PixelAssetIOTest | , |
| ChaqueTailleProposeeEstConforme | ) |
Chaque taille proposée, pour chaque famille, est conforme au contrat de dimensions de sa famille — une création à une taille non conforme ne doit jamais être proposée.
Cas de test : Chaque taille proposee est conforme au contrat de sa famille.
Categorie : Unitaire · IO d'asset pixel art
Criticite : Critique
Etapes :
1. Pour chaque famille, produire les tailles proposees.
2. Valider chacune contre le contrat de la meme famille.
Resultat attendu : Chaque taille proposee est jugee conforme.
| TEST | ( | PixelAssetIOTest | , |
| FamilleADimensionsLibresNeProposeAucuneTaille | ) |
Une famille à dimensions libres (fond, décor, police) ne propose aucune taille : la saisie libre reste à la charge de l'appelant.
Cas de test : Une famille a dimensions libres ne propose aucune taille.
Categorie : Unitaire · IO d'asset pixel art
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Produire les tailles proposees pour Fond et Police.
Resultat attendu : Les trois listes sont vides.
| TEST | ( | PixelAssetIOTest | , |
| TileSkinProposeDesLargeursMultiplesDeCase | ) |
Un skin de tuile propose des tailles de hauteur exactement une case, avec une largeur multiple de case croissante (skin anime).
Cas de test : Un skin de tuile propose des largeurs multiples de case, hauteur fixe.
Categorie : Unitaire · IO d'asset pixel art
Criticite : Majeur
Etapes :
1. Produire les tailles proposees pour TileSkin.
2. Verifier la hauteur et la largeur de chaque taille.
Resultat attendu : La liste n'est pas vide ; chaque hauteur vaut la taille d'une case ; chaque largeur est un multiple de la taille d'une case.