JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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AssetMarker.h File Reference

Le marqueur qui tient lieu d'illustration tant qu'aucune n'existe (LOT-39, EX-CNT-041). More...

#include <cstdint>
#include <string_view>
#include <vector>

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Classes

struct  core::MarkerColor
 Une couleur RVBA, sans dépendance au rendu — Core ne connaît ni Qt ni GPU (EX-ARCH-001). More...
struct  core::MarkerImage
 Les pixels d'un marqueur, en RVBA, ligne par ligne depuis le haut. More...

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Functions

MarkerImage core::assetMarker (std::string_view key, int width, int height)
 Peint le marqueur d'une clé d'asset.
std::uint32_t core::stableAssetHash (std::string_view key)
 Le hachage stable dont assetMarker tire sa teinte.

Detailed Description

Le marqueur qui tient lieu d'illustration tant qu'aucune n'existe (LOT-39, EX-CNT-041).