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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Le marqueur qui tient lieu d'illustration tant qu'aucune n'existe (LOT-39, EX-CNT-041). More...
#include <cstdint>#include <string_view>#include <vector>Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | core::MarkerColor |
| Une couleur RVBA, sans dépendance au rendu — Core ne connaît ni Qt ni GPU (EX-ARCH-001). More... | |
| struct | core::MarkerImage |
| Les pixels d'un marqueur, en RVBA, ligne par ligne depuis le haut. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Functions | |
| MarkerImage | core::assetMarker (std::string_view key, int width, int height) |
| Peint le marqueur d'une clé d'asset. | |
| std::uint32_t | core::stableAssetHash (std::string_view key) |
| Le hachage stable dont assetMarker tire sa teinte. | |
Le marqueur qui tient lieu d'illustration tant qu'aucune n'existe (LOT-39, EX-CNT-041).