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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Détection des références à un fichier d'asset, pour avertir avant renommage/suppression (EX-EDIT-026). More...
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Classes | |
| struct | hmi::AssetReference |
| Une référence nommée à un asset : dans quel jeu de skins, pour quel type de tuile. More... | |
Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| std::vector< AssetReference > | hmi::findSkinCatalogReferences (const SkinCatalog &catalog, const std::string &fileName) |
| Repère toutes les entrées de skins.json qui citent un fichier donné. | |
| std::string | hmi::describeReferences (const std::vector< AssetReference > &references) |
| Message d'avertissement listant des références, une par jeu de skins. | |
Détection des références à un fichier d'asset, pour avertir avant renommage/suppression (EX-EDIT-026).