JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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AssetReferences.h File Reference

Détection des références à un fichier d'asset, pour avertir avant renommage/suppression (EX-EDIT-026). More...

#include <string>
#include <vector>
#include "HMI/Graphics/SkinCatalog.h"

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Classes

struct  hmi::AssetReference
 Une référence nommée à un asset : dans quel jeu de skins, pour quel type de tuile. More...

Namespaces

namespace  hmi

Functions

std::vector< AssetReferencehmi::findSkinCatalogReferences (const SkinCatalog &catalog, const std::string &fileName)
 Repère toutes les entrées de skins.json qui citent un fichier donné.
std::string hmi::describeReferences (const std::vector< AssetReference > &references)
 Message d'avertissement listant des références, une par jeu de skins.

Detailed Description

Détection des références à un fichier d'asset, pour avertir avant renommage/suppression (EX-EDIT-026).