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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Rendu d'un brouillon d'édition (core::LevelDraft) dans le viewport (LOT-35). More...
#include <filesystem>#include <optional>#include <set>#include <string>#include <unordered_map>#include <utility>#include <vector>#include "Core/Ecs/Components/Animation.h"#include "Core/Ecs/Entity.h"#include "Core/Ecs/World.h"#include "Core/Levels/GridPosition.h"#include "HMI/Graphics/LayerVisibility.h"#include "HMI/Graphics/PlaneVisibility.h"#include "HMI/Graphics/SpriteRenderer.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| struct | hmi::LinkOverlayState |
| État d'affichage des liens de mécanismes (LOT-37), fourni par le viewport à chaque rendu. More... | |
| class | hmi::DraftRenderer |
| Dessine la grille d'un core::LevelDraft en cours d'édition. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
| namespace | hmi |
Rendu d'un brouillon d'édition (core::LevelDraft) dans le viewport (LOT-35).