JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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GamepadButtonName.cpp File Reference

Namespaces

namespace  hmi

Functions

std::string hmi::gamepadButtonDisplayName (GamepadButton button)
 Nom lisible d'un bouton manette, pour l'affichage dans l'écran de remappage.
std::optional< GamepadButtonhmi::capturedGamepadButton (const InputState &input)
 Cherche le premier bouton manette pressé cette frame, pour la capture d'un remappage.