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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| std::string | hmi::gamepadButtonDisplayName (GamepadButton button) |
| Nom lisible d'un bouton manette, pour l'affichage dans l'écran de remappage. | |
| std::optional< GamepadButton > | hmi::capturedGamepadButton (const InputState &input) |
| Cherche le premier bouton manette pressé cette frame, pour la capture d'un remappage. | |