JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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InventoryValues.h File Reference

Ce que l'écran d'inventaire affiche, calculé hors de tout widget (LOT-14). More...

#include <map>
#include <string>
#include "Core/Rpg/Inventory.h"

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Classes

struct  hmi::InventoryContext
 Traduit un inventaire en valeurs affichables, indexées par l'identifiant que la table de la planche 2 déclare (hmi::PlateField::valueId). More...

Namespaces

namespace  hmi

Functions

std::map< std::string, std::string > hmi::inventoryValues (const InventoryContext &context)
void hmi::splitPurse (int copper, int &gold, int &silver, int &rest)
 Répartit une somme en pièces de cuivre entre or, argent et cuivre.

Detailed Description

Ce que l'écran d'inventaire affiche, calculé hors de tout widget (LOT-14).