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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Ce que l'écran d'inventaire affiche, calculé hors de tout widget (LOT-14). More...
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Classes | |
| struct | hmi::InventoryContext |
| Traduit un inventaire en valeurs affichables, indexées par l'identifiant que la table de la planche 2 déclare (hmi::PlateField::valueId). More... | |
Namespaces | |
| namespace | hmi |
Functions | |
| std::map< std::string, std::string > | hmi::inventoryValues (const InventoryContext &context) |
| void | hmi::splitPurse (int copper, int &gold, int &silver, int &rest) |
| Répartit une somme en pièces de cuivre entre or, argent et cuivre. | |
Ce que l'écran d'inventaire affiche, calculé hors de tout widget (LOT-14).