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JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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Représentation mutable d'un niveau en cours d'édition. More...
#include <cstddef>#include <optional>#include <string>#include <vector>#include "Core/Levels/CameraFraming.h"#include "Core/Levels/GridPosition.h"#include "Core/Levels/Level.h"#include "Core/Levels/LevelLoader.h"#include "Core/Levels/MapEntity.h"#include "Core/Levels/TileLayer.h"#include "Core/Levels/TileMap.h"#include "Core/Levels/TileType.h"Go to the source code of this file.
Classes | |
| class | core::LevelDraft |
| Niveau mutable en cours d'édition, distinct de Level (immuable, LOT-07). More... | |
| struct | core::LevelDraft::State |
Configuration de la plateforme en position, créée aux valeurs par défaut si absente. More... | |
Namespaces | |
| namespace | core |
| Espace de noms du moteur et de la logique de jeu. | |
Représentation mutable d'un niveau en cours d'édition.