JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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LevelDraft.h File Reference

Représentation mutable d'un niveau en cours d'édition. More...

#include <cstddef>
#include <optional>
#include <string>
#include <vector>
#include "Core/Levels/CameraFraming.h"
#include "Core/Levels/GridPosition.h"
#include "Core/Levels/Level.h"
#include "Core/Levels/LevelLoader.h"
#include "Core/Levels/MapEntity.h"
#include "Core/Levels/TileLayer.h"
#include "Core/Levels/TileMap.h"
#include "Core/Levels/TileType.h"

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Classes

class  core::LevelDraft
 Niveau mutable en cours d'édition, distinct de Level (immuable, LOT-07). More...
struct  core::LevelDraft::State
 Configuration de la plateforme en position, créée aux valeurs par défaut si absente. More...

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Detailed Description

Représentation mutable d'un niveau en cours d'édition.