JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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MapEntity.h File Reference

Entité placée sur une carte : PNJ, coffre, panneau, portail, déclencheur (LOT-04). More...

#include <string>
#include "Core/Levels/GridPosition.h"
#include "Core/Levels/LevelProperties.h"

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Classes

struct  core::MapEntity
 Une entité de carte — ce qui n'est pas une tuile. More...

Namespaces

namespace  core
 Espace de noms du moteur et de la logique de jeu.

Detailed Description

Entité placée sur une carte : PNJ, coffre, panneau, portail, déclencheur (LOT-04).