JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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MissingTexture.cpp File Reference
#include "HMI/Graphics/MissingTexture.h"
#include <algorithm>

Namespaces

namespace  hmi

Functions

ProceduralAtlasImage hmi::buildMissingTextureImage (int size=MISSING_TEXTURE_SIZE)
 Génère, en mémoire, la texture de repli « asset manquant » : un damier magenta/noir.
std::string hmi::missingTextureWarning (const std::string &fileName)
 Message d'avertissement émis lorsqu'un asset attendu est introuvable ou refusé.