JustAnotherDnDGame 0.1.0
Jeu de rôle tactique au d20, vue de dessus, en C++/Qt
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MissingTexture.h File Reference

Repli visible (damier magenta) pour toute texture attendue mais absente (EX-NFR-040). More...

#include <string>
#include "HMI/Graphics/ProceduralAtlas.h"

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Namespaces

namespace  hmi

Functions

ProceduralAtlasImage hmi::buildMissingTextureImage (int size=MISSING_TEXTURE_SIZE)
 Génère, en mémoire, la texture de repli « asset manquant » : un damier magenta/noir.
std::string hmi::missingTextureWarning (const std::string &fileName)
 Message d'avertissement émis lorsqu'un asset attendu est introuvable ou refusé.

Variables

constexpr int hmi::MISSING_TEXTURE_SIZE = 16
 Côté, en pixels, du damier de repli généré par défaut (une case, EX-ARCH-021).
constexpr int hmi::MISSING_TEXTURE_CHECKER_SIZE = 4
 Côté, en pixels, d'un carreau du damier : quatre carreaux par côté, motif lisible même réduit.

Detailed Description

Repli visible (damier magenta) pour toute texture attendue mais absente (EX-NFR-040).